以下内容是小编整理的关于数字媒体技术专业怎么样内容,可供大家了解参考,希望以下的内容也能帮助到大家。
培养目标
本专业方向旨在培养具有国际视野,熟悉国内外相关行业的发展趋势,具有先进的游戏设计理念、设计思想,熟悉各种游戏类型,熟悉游戏设计流程,具有扎实的数字媒体技术基础理论、宽厚的专业技术基础、较强的逻辑思维能力和的程序开发能力,具有较强的游戏创作实践能力,能够从事游戏程序设计、游戏数值及逻辑策划、游戏项目管理等工作的高级复合型人才。
培养要求
具备良好的数字媒体技术和艺术基础,能够进行数字媒体作品的设计,熟练掌握数字媒体的制作基础。同时具备坚实的数字媒体软件系统开发能力。技术与艺术并重。既有丰富的艺术细胞,又有坚实的技术支持。
数字媒体技术专业(Digital Media Technology)(属于电气信息类)旨在培养兼具技术素质和艺术素质的现代艺术设计人才,与数字媒体艺术专业相比,本专业略注重技术素质的培养,可适应新媒体艺术创作、网络多媒体制作、广告、影视动画、大众传媒、房地产业的演示动画片制作工作。
1.平面设计方向,这是最简单的一个,找工作也挺容易的,但是长期来看,工资不高。
2.二维动画制作方向,这个方向比较简单因为不涉及太多代码部分,但是也需要一定的C基础。学习好真的很受欢迎,待遇好就可以进影视动画公司。
3.3D动画制作是未来动画产业发展的重要趋势,但目前3D动画市场仍不如2D,因此在这个方向的竞争力与2D相同,但对3D动画人才的需求却在不断增加。对于这个方向,青大有3Dmax和maya课程,如果你想追求3D动画。这两个软件,也就是这两门课,一定要学好,坚持毕业很容易挣高薪。
主干学科:数理、英语、计算机。
主要课程:造型基础、艺术创新思维、艺术设计理论、设计基础、西方新媒体艺术(外教授课)、计算机网络原理、计算机网络编程、网页设计与脚本程序、网站整体形象策划与设计、网络flash动画、网络三维动画、网络广告创意与设计、网络视频设计、网络音频设计、多媒体技术原理与应用、多媒体交互艺术。
该专业对手绘基础要求不高,因为这是要求计算机绘画的。
本专业方向学生毕业后可在游戏公司、门户网站、移动媒体、电视台、高校、科研院所以及其他相关企事业单位从事游戏策划、设计、开发、制作、运营和管理等方面的工作。
数字媒体行业有望成为国民经济的重要支柱行业,发展前景非常广阔。?国家863计划自2003年以来支持数字媒体技术的研发,已取得重要阶段进展。在上海市对外公布的“2003年度人才开发”目录中,动画和游戏产业所需的数字媒体人才被列为上海急需的十大软件人才之首。